Applied initial patches for wx2.8 compatibility
[ctsim.git] / src / graph3dview.cpp
index fee78aa84c77c21d021d19221aa468981343e75e..747e983d39a419e20282f0055cdcaad92191a4f9 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 **  This is part of the CTSim program
 **  Copyright (c) 1983-2001 Kevin Rosenberg
 **
-**  $Id: graph3dview.cpp,v 1.9 2001/02/03 18:43:43 kevin Exp $
+**  $Id$
 **
 **  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 **  it under the terms of the GNU General Public License (version 2) as
 **  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 ******************************************************************************/
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#pragma interface
-#endif
-
-// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
-#ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
-#endif
-
 #ifndef WX_PRECOMP
 #include "wx/wx.h"
 #endif
 #include <sstream_subst>
 #endif
 
-// Rainbow: Purple->Blue->Cyan->Green->Yellow->Red = (1,0,1)-(0,0,1)-(0,1,1)-(0,1,0)-(1,1,0)-(1,0,0)
-static void 
-intensityToColor (double dIntensity, float vecColor[3])
+inline void
+Graph3dFileView::intensityToColor (double dIntensity, GLfloat* vecColor)
 {
-  double dRange = dIntensity * 5;
-  int iRange = static_cast<int>(floor (dRange));
-  double dFrac = dRange - iRange;
-  
+  if (dIntensity < 0 || dIntensity > 1) {
+    vecColor[0] = vecColor[1] = vecColor[2] = 1;
+    return;
+  }
+
+  float fRange = dIntensity * 5;
+  int iRange = static_cast<int>(floor (fRange));
+  float fFrac = fRange - iRange;
+
+  // Rainbow: Purple->Blue->Cyan->Green->Yellow->Red = (1,0,1)-(0,0,1)-(0,1,1)-(0,1,0)-(1,1,0)-(1,0,0)
   switch (iRange) {
   case 0:
-    vecColor[0] = 1 - dFrac; vecColor[1] = 0; vecColor[2] = 1;
+    vecColor[0] = 1.0f - fFrac; vecColor[1] = 0.0f; vecColor[2] = 1.0f;
     break;
   case 1:
-    vecColor[0] = 0; vecColor[1] = dFrac; vecColor[2] = 1;
+    vecColor[0] = 0.0f; vecColor[1] = fFrac; vecColor[2] = 1.0f;
     break;
   case 2:
-    vecColor[0] = 0; vecColor[1] = 1; vecColor[2] = 1 - dFrac;
+    vecColor[0] = 0.0f; vecColor[1] = 1.0f; vecColor[2] = 1.0f - fFrac;
     break;
   case 3:
-    vecColor[0] = dFrac; vecColor[1] = 1; vecColor[2] = 0;
+    vecColor[0] = fFrac; vecColor[1] = 1.0f; vecColor[2] = 0.0f;
     break;
   case 4:
-    vecColor[0] = 0; vecColor[1] = 1 - dFrac; vecColor[2] = 0;
+    vecColor[0] = 1.0f; vecColor[1] = 1.0f - fFrac; vecColor[2] = 0.0f;
     break;
   case 5:
-    vecColor[0] = 1; vecColor[1] = 0; vecColor[2] = 0;
+    vecColor[0] = 1.0f; vecColor[1] = 0.0f; vecColor[2] = 0.0f;
     break;
   }
 }
@@ -117,23 +112,21 @@ intensityToColor (double dIntensity, float vecColor[3])
 //     fNormalZ   == Z vector for the normal vector
 //*************************************************************************
 
-
-GLvoid CalculateVectorNormal (GLfloat fVert1[], GLfloat fVert2[], 
-                              GLfloat fVert3[], GLfloat *fNormalX,
-                              GLfloat *fNormalY, GLfloat *fNormalZ)
+template<class T>
+static void
+CalculateVectorNormal (T fVert1[], T fVert2[], T fVert3[], T *fNormalX, T *fNormalY, T *fNormalZ)
 {
-  GLfloat Qx = fVert2[0] - fVert1[0];
-  GLfloat Qy = fVert2[1] - fVert1[1];
-  GLfloat Qz = fVert2[2] - fVert1[2];
-  GLfloat Px = fVert3[0] - fVert1[0];
-  GLfloat Py = fVert3[1] - fVert1[1];
-  GLfloat Pz = fVert3[2] - fVert1[2];
-  
+  T Qx = fVert2[0] - fVert1[0];
+  T Qy = fVert2[1] - fVert1[1];
+  T Qz = fVert2[2] - fVert1[2];
+  T Px = fVert3[0] - fVert1[0];
+  T Py = fVert3[1] - fVert1[1];
+  T Pz = fVert3[2] - fVert1[2];
+
   *fNormalX = Py*Qz - Pz*Qy;
   *fNormalY = Pz*Qx - Px*Qz;
   *fNormalZ = Px*Qy - Py*Qx;
-  
-} 
+}
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(Graph3dFileView, wxView)
 
@@ -142,212 +135,238 @@ EVT_MENU(IFMENU_FILE_PROPERTIES, Graph3dFileView::OnProperties)
 EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_LIGHTING, Graph3dFileView::OnLighting)
 EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_COLOR, Graph3dFileView::OnColor)
 EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_SMOOTH, Graph3dFileView::OnSmooth)
-EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_SURFACE, Graph3dFileView::OnSurface)
+EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_WIREFRAME, Graph3dFileView::OnWireframe)
+EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_SCALE_MINMAX, Graph3dFileView::OnScaleSet)
+EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_SCALE_AUTO, Graph3dFileView::OnScaleAuto)
+EVT_MENU(GRAPH3D_VIEW_SCALE_FULL, Graph3dFileView::OnScaleFull)
 END_EVENT_TABLE()
 
 Graph3dFileView::Graph3dFileView ()
-: m_pFileMenu(NULL), m_pViewMenu(NULL)
-{
-  m_bUseVertexArrays = false;
-  m_bDoubleBuffer = true;
-  m_bSmooth = true;
-  m_bLighting = true;
-  m_bSurface = true;
-  m_bLighting = true;
-  m_bColor = false;
-  m_dXRotate = -45;
-  m_dYRotate = 0;
-  m_dZRotate = -45;
-}
+  : m_pFileMenu(NULL), m_pViewMenu(NULL), m_pStatusBar(NULL), m_pCanvas(NULL),
+    m_dXRotate(-180), m_dYRotate(-210), m_dZRotate(195),
+    m_bDoubleBuffer(true), m_bSmooth(true), m_bWireframe(false),
+    m_bLighting(false), m_bColor(true), m_bUseVertexArrays(false),
+    m_bColorScaleMinSet(false), m_bColorScaleMaxSet(false),
+    m_pFrame(NULL)
+{}
+
 
 Graph3dFileView::~Graph3dFileView()
 {
   GetDocumentManager()->FileHistoryRemoveMenu (m_pFileMenu);
-  GetDocumentManager()->ActivateView(this, FALSE, TRUE);
+  GetDocumentManager()->ActivateView(this, false);
 }
 
-bool 
+bool
 Graph3dFileView::OnCreate (wxDocument *doc, long WXUNUSED(flags) )
 {
   m_pFrame = CreateChildFrame(doc, this);
-  (m_pFrame);
-  
-  int width, height;
-  m_pFrame->GetClientSize (&width, &height);
-  m_pFrame->SetTitle("Graph3dFileView");
+  SetFrame (m_pFrame);
   m_pCanvas = CreateCanvas (m_pFrame);
-  
-  m_pFrame->Show(TRUE);
+
+  m_pFrame->SetClientSize (m_pCanvas->GetBestSize());
+  m_pCanvas->SetClientSize (m_pCanvas->GetBestSize());
+  m_pFrame->SetTitle(_T("Graph3dFileView"));
+
   m_pCanvas->SetCurrent();
-  
   InitGL();
-  
-  int x, y;  // X requires a forced resize
-  m_pFrame->GetSize(&x, &y);
-  m_pFrame->SetSize(-1, -1, x, y);
-  m_pFrame->SetFocus();
-  m_pFrame->Show(true);
-  Activate(true);
-  
+  m_pCanvas->SwapBuffers();
+
   m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_COLOR, m_bColor);
   m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_LIGHTING, m_bLighting);
   m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_SMOOTH, m_bSmooth);
-  m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_SURFACE, m_bSurface);
+  m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_WIREFRAME, m_bWireframe);
+
+  m_pFrame->SetFocus();
+  m_pFrame->Show(true);
+  Activate(true);
+
   return true;
-} 
+}
 
-Graph3dFileCanvas* 
+Graph3dFileCanvas*
 Graph3dFileView::CreateCanvas (wxFrame* parent)
 {
-  Graph3dFileCanvas* pCanvas;
-  int width, height;
-  parent->GetClientSize (&width, &height);
-  
-#ifdef __WXMSW__
-  int *gl_attrib = NULL;
-#else
-  int gl_attrib[20] = { GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, 1, GLX_GREEN_SIZE, 1,
-    GLX_BLUE_SIZE, 1, GLX_DEPTH_SIZE, 1, GLX_DOUBLEBUFFER, None };
-#endif
-  
-  if(! m_bDoubleBuffer) {
-#ifdef __WXGTK__
-    gl_attrib[9] = None;
-#endif
-  }
-  
-  pCanvas = new Graph3dFileCanvas (this, parent, wxPoint(0, 0), wxSize(200, 200), 0, gl_attrib);
-  
+  Graph3dFileCanvas* pCanvas = new Graph3dFileCanvas (this, parent, wxPoint(-1,-1), wxSize(-1,-1), 0);
+
   pCanvas->SetBackgroundColour(*wxWHITE);
-  pCanvas->Clear();
-  
+  pCanvas->ClearBackground();
+
   return pCanvas;
 }
 
 
-
 void
 Graph3dFileView::DrawSurface()
 {
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
-  if (m_bUseVertexArrays) {
-    //    glDrawArraysEXT( GL_TRIANGLE_STRIP, 0, nVertices );
+  if (! GetDocument())
+    return;
+
+  if (m_bSmooth) {
+    glShadeModel (GL_SMOOTH);
+  } else {
+    glShadeModel (GL_FLAT);
   }
-  else {
-#endif
-    double edge = 1.;  
-    unsigned int nx = GetDocument()->nx();
-    unsigned int ny = GetDocument()->ny();
-    const ImageFileArrayConst v = GetDocument()->getArray();
-    if (nx == 0 || ny == 0 || ! v)
-      return;
-    
-    InitMaterials(); 
-    
-    glRotatef( m_dXRotate, 1.0, 0.0, 0.0 );
-    glRotatef( m_dZRotate, 0.0, 1.0, 0.0 );
-    glRotatef( m_dYRotate, 0.0, 0.0, 1.0 );
-    glTranslatef (-static_cast<double>(nx) / 2., 0., -static_cast<double>(ny) / 2.);
-    
-    
-    if (m_bSmooth) {
-      glShadeModel (GL_SMOOTH);
+
+  if (m_bLighting) {
+    glEnable (GL_LIGHTING);
+  } else {
+    glDisable (GL_LIGHTING);
+  }
+
+  unsigned int nx = GetDocument()->nx();
+  unsigned int ny = GetDocument()->ny();
+
+  glRotated (m_dZRotate, 0.0, 1.0, 0.0);
+  glRotated (m_dXRotate, 0.0, 0.0, 1.0);
+  glRotated (m_dYRotate, 1.0, 0.0, 0.0);
+  glTranslated (-static_cast<double>(nx - 1) / 2, 0.0, -static_cast<double>(ny - 1) / 2);
+
+  InitMaterials();
+  if (m_bWireframe) {
+    if (! m_bColor)
+      glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);
+    glPolygonOffset (1.0f, 1.0f);
+    glEnable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
+    glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
+    glCallList (DISPLAYLIST_COLOR);
+
+    glEnable (GL_DEPTH_TEST);
+    glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);
+    glPolygonOffset (0.0f, 0.0f);
+    glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
+    glCallList (DISPLAYLIST_NO_COLOR);
+
+  } else {
+    glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
+    if (! m_bColor) {
+      glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);
+      glCallList (DISPLAYLIST_NO_COLOR);
     } else {
+      glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
+      glEnable (GL_COLOR_MATERIAL);
       glShadeModel (GL_FLAT);
+      glCallList (DISPLAYLIST_COLOR);
     }
-    
-    if (m_bLighting) {
-      glEnable (GL_LIGHTING);
-    } else {
-      glDisable (GL_LIGHTING);
+  }
+
+}
+
+void
+Graph3dFileView::CreateDisplayList()
+{
+  if (! GetDocument())
+    return;
+
+  unsigned int nx = GetDocument()->nx();
+  unsigned int ny = GetDocument()->ny();
+  const ImageFileArrayConst v = GetDocument()->getArray();
+  if (nx == 0 || ny == 0 || ! v)
+    return;
+
+  glNewList (DISPLAYLIST_COLOR, GL_COMPILE);
+
+  double dMin = m_dColorScaleMin;
+  double dIntensityScale = m_dColorScaleMax - m_dColorScaleMin;
+  double actOffset = m_dGraphMin;
+  double actScale = 0.4 * sqrt(nx*nx+ny*ny) / (m_dGraphMax - m_dGraphMin);
+  double dXOffset = -(static_cast<double>(nx) - 1) / 2.;
+  double dYOffset = -(static_cast<double>(ny) - 1) / 2.;
+  dXOffset = 0;
+  dYOffset = 0;
+
+  double dXPos = -dXOffset;
+  unsigned int ix;
+  for (ix = 0; ix < nx - 1; ix++, dXPos++) {
+    double dYPos = -dYOffset;
+    glBegin(GL_QUAD_STRIP);
+    double p1[3], p2[3], p3[3], n1[3];
+    p1[0] = dXPos;  p1[1] = actScale * (v[ix][0] + actOffset); p1[2] = dYPos;
+    p2[0] = dXPos+1; p2[1] = actScale * (v[ix+1][0] + actOffset); p2[2] = dYPos;
+    p3[0] = dXPos; p3[1] = actScale * (v[ix][1] + actOffset); p3[2] = dYPos + 1;
+    CalculateVectorNormal<double> (p1, p2, p3, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
+
+    double dIntensity1 = 0., dIntensity2 = 0.;
+    if (m_bColor) {
+      dIntensity1 = (v[ix][0] - dMin) / dIntensityScale;
+      dIntensity2 = (v[ix+1][0] - dMin) / dIntensityScale;
     }
-    
-    double dMin = v[0][0];
-    double dMax = dMin;
-    unsigned int ix;
-    for (ix = 0; ix < nx; ix++)
-      for (unsigned int iy = 0; iy < ny; iy++)
-        if (v[ix][iy] < dMin)
-          dMin = v[ix][iy];
-        else if (v[ix][iy] > dMax)
-          dMax = v[ix][iy];
-        
-        double dIntensityScale = dMax - dMin;
-        double actOffset = dMin;
-        double actScale = 0.3 * sqrt(nx*nx+ny*ny) / (dMax - dMin);
-        
-        //     glNewList(opnListNum++,GL_COMPILE);             
-        if (! m_bColor)
-          glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
-        
-        glDisable (GL_CULL_FACE);
-        for (ix = 0; ix < nx-1; ix++) {                        
-          for (unsigned int iy = 0; iy < ny-1; iy++) {                 
-            
-            float p1[3], p2[3], p3[3], p4[3];
-            float n1[3], n2[3], n3[3], n4[3];
-            if (m_bSurface)
-              glBegin(GL_QUADS);
-            else
-              glBegin(GL_LINE_LOOP);
-            
-            p1[0] = ix;  p1[1] = actScale * (v[ix][iy] + actOffset); p1[2] = iy;
-            p2[0] = ix+1; p2[1] = actScale * (v[ix+1][iy] + actOffset); p2[2] = iy; 
-            p3[0] = ix+1; p3[1] = actScale * (v[ix+1][iy+1] + actOffset); p3[2] = iy+1;
-            p4[0] = ix;  p4[1] = actScale * (v[ix][iy+1] + actOffset); p4[2] = iy+1;
-            
-            //                         n1[0] = -(p2[1] - p1[1])*(p3[2] - p1[2]) + (p2[2] - p1[2])*(p3[1] - p2[1]);
-            //                         n1[1] = -(p2[2] - p1[2])*(p3[0] - p2[0]) + (p2[0] - p1[0])*(p3[2] - p2[2]);
-            //                         n1[2] = -(p2[0] - p1[0])*(p3[1] - p2[1]) + (p2[1] - p1[1])*(p3[0] - p2[0]);
-            CalculateVectorNormal (p1, p2, p4, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
-            //CalculateVectorNormal (p2, p1, p3, &n2[0], &n2[1], &n2[2])
-            //CalculateVectorNormal (p3, p2, p4, &n1[0], &n1[1], &n1[2])
-            double dIntensity1, dIntensity2, dIntensity3, dIntensity4;
-            if (m_bColor) {
-              dIntensity1 =    (v[ix][iy] - dMin) / dIntensityScale;
-              dIntensity2 =    (v[ix+1][iy] - dMin) / dIntensityScale;
-              dIntensity3 =    (v[ix+1][iy+1] - dMin) / dIntensityScale;
-              dIntensity4 =    (v[ix][iy+1] - dMin) / dIntensityScale;
-            }
-            float vecColor[3];
-            if (m_bColor) {
-              intensityToColor (dIntensity1, vecColor);
-              glColor3fv (vecColor);
-            }
-            glVertex3fv (p1); glNormal3fv (n1);                                        
-            if (m_bColor) {
-              intensityToColor (dIntensity2, vecColor);
-              glColor3fv (vecColor);
-            }
-            glVertex3fv (p2); glNormal3fv (n1);                                        
-            if (m_bColor) {
-              intensityToColor (dIntensity3, vecColor);
-              glColor3fv (vecColor);
-            }
-            glVertex3fv (p3); glNormal3fv (n1);                                        
-            if (m_bColor) {
-              intensityToColor (dIntensity4, vecColor);
-              glColor3fv (vecColor);
-            }
-            glVertex3fv (p4); glNormal3fv (n1);                                                                                                                                                
-            glEnd();                           
-          }                    
-          
-        }
-        glEndList();
-        
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
+    float vecColor[3];
+    if (m_bColor) {
+      intensityToColor (dIntensity1, vecColor);
+      glColor3fv (vecColor);
+    }
+    glVertex3dv (p1); glNormal3dv (n1);
+    if (m_bColor) {
+      intensityToColor (dIntensity2, vecColor);
+      glColor3fv (vecColor);
+    }
+    glVertex3dv (p2); glNormal3dv (n1);
+
+    double lastP[3];
+    lastP[0] = ix; lastP[1] = actScale * (v[ix][0] + actOffset); lastP[2] = 0;
+    for (unsigned int iy = 1; iy < ny - 1; iy++, dYPos++) {
+      p1[0] = dXPos; p1[1] = actScale * (v[ix][iy] + actOffset); p1[2] = dYPos;
+      p2[0] = dXPos+1;  p2[1] = actScale * (v[ix+1][iy] + actOffset); p2[2] = dYPos;
+      CalculateVectorNormal (p1, p2, lastP, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
+      lastP[0] = p1[0]; lastP[1] = p1[1]; lastP[2] = p1[2];
+      if (m_bColor) {
+        dIntensity1 = (v[ix][iy] - dMin) / dIntensityScale;
+        dIntensity2 = (v[ix+1][iy] - dMin) / dIntensityScale;
+        intensityToColor (dIntensity1, vecColor);
+        glColor3fv (vecColor);
+      }
+      glVertex3dv (p1); glNormal3dv (n1);
+      if (m_bColor) {
+        intensityToColor (dIntensity2, vecColor);
+        glColor3fv (vecColor);
+      }
+      glVertex3dv (p2); glNormal3dv (n1);
+    }
+    glEnd(); // QUAD_STRIP
   }
-#endif
+  glEndList();
+
+
+  glNewList (DISPLAYLIST_NO_COLOR, GL_COMPILE);
+  dXPos = -dXOffset;
+  for (ix = 0; ix < nx - 1; ix++, dXPos++) {
+    double dYPos = -dYOffset;
+    glBegin(GL_QUAD_STRIP);
+    double p1[3], p2[3], p3[3], n1[3];
+    p1[0] = dXPos;  p1[1] = actScale * (v[ix][0] + actOffset); p1[2] = dYPos;
+    p2[0] = dXPos+1; p2[1] = actScale * (v[ix+1][0] + actOffset); p2[2] = dYPos;
+    p3[0] = dXPos; p3[1] = actScale * (v[ix][1] + actOffset); p3[2] = dYPos + 1;
+    CalculateVectorNormal<double> (p1, p2, p3, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
+
+    glVertex3dv (p1);
+    glNormal3dv (n1);
+    glVertex3dv (p2);
+    glNormal3dv (n1);
+    double lastP[3];
+    lastP[0] = ix; lastP[1] = actScale * (v[ix][0] + actOffset); lastP[2] = 0;
+    for (unsigned int iy = 1; iy < ny - 1; iy++, dYPos++) {
+      p1[0] = dXPos; p1[1] = actScale * (v[ix][iy] + actOffset); p1[2] = dYPos;
+      p2[0] = dXPos+1;  p2[1] = actScale * (v[ix+1][iy] + actOffset); p2[2] = dYPos;
+       CalculateVectorNormal (p1, p2, lastP, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
+      lastP[0] = p1[0]; lastP[1] = p1[1]; lastP[2] = p1[2];
+      glVertex3dv (p1); glNormal3dv (n1);
+      glVertex3dv (p2); glNormal3dv (n1);
+    }
+    glEnd(); // QUAD_STRIP
+  }
+  glEndList();
 }
 
 
 void
 Graph3dFileView::OnProperties (wxCommandEvent& event)
 {
-  std::ostringstream os;
-  *theApp->getLog() << ">>>>\n" << os.str().c_str() << "<<<<\n";
-  wxMessageDialog dialogMsg (getFrameForChild(), os.str().c_str(), "Imagefile Properties", wxOK | wxICON_INFORMATION);
+  wxString os;
+  *theApp->getLog() << _T(">>>>\n") << os << _T("<<<<\n");
+  wxMessageDialog dialogMsg (getFrameForChild(), os,
+                             _T("Imagefile Properties"), 
+                             wxOK | wxICON_INFORMATION);
   dialogMsg.ShowModal();
 }
 
@@ -356,15 +375,14 @@ Graph3dFileView::OnLighting (wxCommandEvent& event)
 {
   m_bLighting = ! m_bLighting;
   m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_LIGHTING, m_bLighting);
-  
   m_pCanvas->Refresh();
 }
 
 void
-Graph3dFileView::OnSurface (wxCommandEvent& event)
+Graph3dFileView::OnWireframe (wxCommandEvent& event)
 {
-  m_bSurface = ! m_bSurface;
-  m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_SURFACE, m_bSurface);
+  m_bWireframe = ! m_bWireframe;
+  m_pViewMenu->Check (GRAPH3D_VIEW_WIREFRAME, m_bWireframe);
   m_pCanvas->Refresh();
 }
 
@@ -386,29 +404,33 @@ Graph3dFileView::OnSmooth (wxCommandEvent& event)
 
 
 
-void 
+void
 Graph3dFileView::OnDraw (wxDC* dc)
 {
-#ifndef __WXMOTIF__
-  if (! m_pCanvas->GetContext()) return;
+  if (m_pCanvas) {
+    m_pCanvas->SetCurrent();
+#ifdef DEBUG
+    *theApp->getLog() << _T("Drawing 3d surface\n");
 #endif
-  
-  m_pCanvas->SwapBuffers();
-  Draw();
-  std::ostringstream os;
-  os << "Xangle=" << m_dXRotate << ", Yangle=" << m_dYRotate << ", Zangle=" << m_dZRotate;
-  m_pStatusBar->SetStatusText (os.str().c_str());
-  m_pCanvas->SwapBuffers();
+    Draw();
+    m_pCanvas->SwapBuffers();
+  }
+
+  if (m_pStatusBar) {
+    wxString os;
+    os << _T("Xangle=") << m_dXRotate << _T(", Yangle=") << m_dYRotate
+       << _T(", Zangle=") << m_dZRotate;
+    m_pStatusBar->SetStatusText (os);
+  }
 }
 
 
-void 
+void
 Graph3dFileView::Draw ()
 {
   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
   glPushMatrix();
   DrawSurface();
-  
   glPopMatrix();
   glFlush();
 }
@@ -421,215 +443,311 @@ Graph3dFileView::InitMaterials()
     return;
   int nx = GetDocument()->nx();
   int ny = GetDocument()->ny();
-  
+
 #if 1
-  static float ambient[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-  static float diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-  static float position0[] = {-nx/2, -ny/2, -ny/2, 0, 0.0};
-  static float position1[] = {-nx/2, -ny/2, ny/2, 0.0};
-  static float ambient1[] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0};
-  static float diffuse1[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-  //  static float position0[] = {0.0, 0.0, 20.0, 0.0};
-  //  static float position1[] = {0.0, 0.0, -20.0, 0.0};
-  static float front_mat_shininess[] = {5.0};
-  static float front_mat_specular[] = {0.1, 0.1, 0.1, 1.0};
-  static float front_mat_diffuse[] = {0.3, 0.3, 0.3, 1.0};
-  /*
-  static float back_mat_shininess[] = {60.0};
-  static float back_mat_specular[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
-  static float back_mat_diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-  */
-  static float lmodel_ambient[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-  static float lmodel_twoside[] = {GL_FALSE};
-  
-  glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+  static float position0[] = {nx/2, ny*2, -ny*2, 0.0f,};
+  static float ambient0[] = {.1f, .1f, .1f, 1.0f};
+  static float diffuse0[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
+  static float position1[] = {-nx/2, -ny*2, -ny*2, 0.0f,};
+  static float ambient1[] = {.1f, .1f, .1f, .1f};
+  static float diffuse1[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
+  //  static float position0[] = {0.0f, 0.0f, 20.0f, 0.0f};
+  //  static float position1[] = {0.0f, 0.0f, -20.0f, 0.0f};
+  static float front_mat_shininess[] = {60.0f};
+  static float front_mat_specular[] = {0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f};
+  static float front_mat_diffuse[] = {0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f};
+  static float back_mat_shininess[] = {10.0f};
+  static float back_mat_specular[] = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f};
+  static float back_mat_diffuse[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
+  static float lmodel_ambient[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
+  static float lmodel_twoside[] = {GL_TRUE};
+
+  //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
   glHint(GL_LINE_SMOOTH, GL_DONT_CARE);
   glEnable(GL_NORMALIZE);
-  
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
+
+  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient0);
+  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse0);
   glLightfv (GL_LIGHT0, GL_POSITION, position0);
   glEnable (GL_LIGHT0);
-  
+
   glLightfv (GL_LIGHT1, GL_AMBIENT, ambient1);
   glLightfv (GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, diffuse1);
   glLightfv (GL_LIGHT1, GL_POSITION, position1);
   glEnable (GL_LIGHT1);
-  
+
   glLightModelfv (GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient);
   glLightModelfv (GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, lmodel_twoside);
-  
+
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, front_mat_shininess);
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, front_mat_specular);
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
-  
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_SHININESS, back_mat_shininess);
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_SPECULAR, back_mat_specular);
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_DIFFUSE, back_mat_diffuse);
+
   glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
-  //  glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);
+  glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);
   glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
 #else
-  GLfloat impLPos[]  = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-  
-  GLfloat defaultLightAmb   [] = {.2, .2, .2, 1.0};
-  GLfloat defaultLightDiff  [] = {.2, .2, .2, 1.0};
-  GLfloat defaultLightSpec  [] = { .3, .3, .3, 1.0};
-  
-  GLfloat defaultGlobalAmb [] = {.3, .3, .3, 1.0};
-  GLfloat defaultGlobalDiff[] = {.3, .3, .3, 1.0};
-  
-  GLfloat defaultMatShine[] = {  30.0 };
-  GLfloat defaultMatSpec[]  = { .4, .4, .4, 1.0};
-  GLfloat defaultMatAmb[]   = { .3, .3, .3, 1.0};
-  GLfloat defaultMatDiff[]  = { .5, .5, .5, 1.0};
-  
-  GLfloat brassMatAmb[]   = { .33, .22, .03, 1.0};
-  GLfloat brassMatDiff[]  = { .78, .57, .11, 1.0};
-  GLfloat brassMatSpec[]  = { .99, .91, .81, 1.0};
-  GLfloat brassMatShine[] = {  27.8 };
-  
-  GLfloat emeraldMatAmb[]   = { .021, .1745 , .021, 1.0};
-  GLfloat emeraldMatDiff[]  = { .075, .6142 , .075, 1.0 };
-  GLfloat emeraldMatSpec[]  = { .633, .7278 , .633, 1.0 };
-  GLfloat emeraldMatShine[] = {  76.8 };
-  
-  GLfloat slateMatAmb[]   = { .02, .02 , .02, 1.0 };
-  GLfloat slateMatDiff[]  = { .02, .01 , .01, 1.0 };
-  GLfloat slateMatSpec[]  = { .4,  .4 ,  .4 , 1.0 };
-  GLfloat slateMatShine[] = { .768 };
-  
+  GLfloat impLPos[]  = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f};
+
+  GLfloat defaultLightAmb   [] = {.2f, .2f, .2f, 1.0f};
+  GLfloat defaultLightDiff  [] = {.2f, .2f, .2f, 1.0f};
+  GLfloat defaultLightSpec  [] = { .3f, .3f, .3f, 1.0f};
+
+  GLfloat defaultGlobalAmb [] = {.3f, .3f, .3f, 1.0f};
+  GLfloat defaultGlobalDiff[] = {.3f, .3f, .3f, 1.0f};
+
+  GLfloat defaultMatShine[] = {  30.0f };
+  GLfloat defaultMatSpec[]  = { .4f, .4f, .4f, 1.0f};
+  GLfloat defaultMatAmb[]   = { .3f, .3f, .3f, 1.0f};
+  GLfloat defaultMatDiff[]  = { .5f, .5f, .5f, 1.0f};
+
+  GLfloat brassMatAmb[]   = { .33f, .22f, .03f, 1.0f};
+  GLfloat brassMatDiff[]  = { .78f, .57f, .11f, 1.0f};
+  GLfloat brassMatSpec[]  = { .99f, .91f, .81f, 1.0f};
+  GLfloat brassMatShine[] = {  27.8f };
+
+  GLfloat emeraldMatAmb[]   = { .02f1, .1745f , .021f, 1.0f };
+  GLfloat emeraldMatDiff[]  = { .075f, .6142f , .075f, 1.0f };
+  GLfloat emeraldMatSpec[]  = { .633f, .7278f , .633f, 1.0f };
+  GLfloat emeraldMatShine[] = {  76.8f };
+
+  GLfloat slateMatAmb[]   = { .02f, .02f , .02f, 1.0f };
+  GLfloat slateMatDiff[]  = { .02f, .01f , .01f, 1.0f };
+  GLfloat slateMatSpec[]  = { .4f,  .4f ,  .4f , 1.0f };
+  GLfloat slateMatShine[] = { .768f };
+
   //       double opnX = nx, opnY = ny, opnZ = z;
   //       eyeX = 1; eyeY = 1, eyeZ = 1;
-  
+
   impLPos[0] = nx/2.; impLPos[1]= ny/2.; impLPos[2] = 0.;
   //opnListNum = 1;
   //impGraphicsFlag = IMP__3D;
-  
+
   //       glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE| GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_ACCUM);
   //       glutInitWindowSize (IMP_WIN_X, IMP_WIN_Y);
   //  glutInitWindowPosition (100, 100);
   //       glutCreateWindow ("- imp3D graphics -" );
-  
-  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
-  
+
+  glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
+
   glShadeModel (GL_SMOOTH);
   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
   glHint(GL_LINE_SMOOTH, GL_DONT_CARE);
   glEnable(GL_NORMALIZE);
-  
-  
+
+
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-  
+
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, defaultLightAmb);
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, defaultLightDiff);
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR,defaultLightSpec);
-  
+
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_AMBIENT, defaultLightAmb);
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, defaultLightDiff);
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_SPECULAR,defaultLightSpec);
-  
+
   glLightfv(GL_LIGHT2, GL_AMBIENT , defaultLightAmb);
   glLightfv(GL_LIGHT2, GL_DIFFUSE , defaultLightDiff);
   glLightfv(GL_LIGHT2, GL_SPECULAR, defaultLightSpec);
-  
+
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION,impLPos);
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION,impLPos);
   glLightfv(GL_LIGHT2, GL_POSITION,impLPos);
-  
+
   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT  , defaultMatAmb);
   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE  , defaultMatDiff);
   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR , defaultMatSpec);
   glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, defaultMatShine);
-  
+
   glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, defaultGlobalAmb);
-  
+
   glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
-  
+
   glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
-  
+
   glEnable(GL_LIGHTING);
   glEnable(GL_LIGHT1);
   glEnable(GL_LIGHT2);
   glEnable(GL_LIGHT0);
 #endif
-  
+
 }
 
 
-void 
+void
 Graph3dFileView::InitGL ()
 {
-  glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
-  
-  glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-  
+  glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
+
+  glDisable (GL_CULL_FACE);
+  glEnable (GL_DEPTH_TEST);
+
 }
 
-void 
+void
 Graph3dFileView::OnUpdate (wxView *WXUNUSED(sender), wxObject *WXUNUSED(hint) )
 {
-  int nVertices = GetDocument()->m_nVertices;
-  glTripleFloat* pVertices = GetDocument()->m_pVertices;
-  glTripleFloat* pNormals = GetDocument()->m_pNormals;
-  
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity();
   if (! GetDocument())
     return;
-  int nx = GetDocument()->nx();
-  int ny = GetDocument()->ny();
-  int maxDim = maxValue<int> (nx, ny);
-  
-  glOrtho (-maxDim * 0.71, maxDim * 0.71, -maxDim * 0.71, maxDim * 0.71, maxDim * 0.71, -maxDim * 0.71);
+
+  unsigned int nx = GetDocument()->nx();
+  unsigned int ny = GetDocument()->ny();
+  const ImageFileArrayConst v = GetDocument()->getArray();
+  if (v != NULL && nx != 0 && ny != 0) {
+    double min = v[0][0];
+    double max = min;
+    for (unsigned int ix = 0; ix < nx; ix++)
+      for (unsigned int iy = 0; iy < ny; iy++) {
+        double dVal = v[ix][iy];
+        if (min > dVal)
+          min = dVal;
+        else if (max < dVal)
+          max = dVal;
+      }
+      m_dGraphMin = min;
+      m_dGraphMax = max;
+      if (! m_bColorScaleMinSet)
+        m_dColorScaleMin = min;
+      if (! m_bColorScaleMaxSet)
+        m_dColorScaleMax = max;
+  }
+  double dRadius = maxValue<int> (nx, ny) * SQRT2 / 2;
+
+  if (m_pCanvas)
+    m_pCanvas->SetCurrent();
+
+  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+  glLoadIdentity();
+  glOrtho (-dRadius, dRadius, -dRadius, dRadius, dRadius*5, -dRadius*5);
+
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+  glLoadIdentity();
+#if 0
   GLfloat eyep[3], lookp[3], up[3];
   eyep[0] = -nx/2; eyep[1] = 0; eyep[2] = -ny/2;
-  lookp[1] = 0; lookp[1] = 0, lookp[2] = 0;
+  lookp[0] = 0; lookp[1] = 0, lookp[2] = 0;
   up[0] = 0; up[1] = 1; up[2] = 0;
-  //gluLookAt (eyep[0], eyep[1], eyep[2], lookp[0], lookp[1], lookp[2], up[0], up[1], up[2]);
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  glLoadIdentity();
-  
-  
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
-  if (m_bUseVertexArrays) {
-    //  glVertexPointerEXT( 3, GL_FLOAT, 0, nVertices, pVertices );
-    //  glNormalPointerEXT( GL_FLOAT, 0, nVertices, pNormals );
-    glEnable( GL_VERTEX_ARRAY_EXT );
-    glEnable( GL_NORMAL_ARRAY_EXT );
-  }
+  gluLookAt (eyep[0], eyep[1], eyep[2], lookp[0], lookp[1], lookp[2], up[0], up[1], up[2]);
 #endif
-  
-  if (m_pCanvas)
+
+  CreateDisplayList();
+
+  if (m_pCanvas) {
+        m_pCanvas->SwapBuffers();
     m_pCanvas->Refresh();
+  }
 }
 
-bool 
+bool
 Graph3dFileView::OnClose (bool deleteWindow)
 {
   if (! GetDocument() || ! GetDocument()->Close())
     return false;
-  
+
   Activate (false);
   if (m_pCanvas) {
-    //    m_pCanvas->Show(false);
     m_pCanvas->setView(NULL);
     m_pCanvas = NULL;
   }
   wxString s(theApp->GetAppName());
   if (m_pFrame)
     m_pFrame->SetTitle(s);
-  
+
   SetFrame(NULL);
-  
+
   if (deleteWindow) {
-    //    m_pFrame->Show(false);
     delete m_pFrame;
     m_pFrame = NULL;
-    //    if (GetDocument() && GetDocument()->getBadFileOpen())
-    //      ::wxYield();  // wxWindows bug workaround
+    if (GetDocument() && GetDocument()->getBadFileOpen())
+      ::wxYield();  // wxWindows bug workaround
   }
-  
+
   return true;
 }
 
+void
+Graph3dFileView::setInitialClientSize ()
+{
+  if (m_pFrame && m_pCanvas) {
+    wxSize bestSize = m_pCanvas->GetBestSize();
+
+    m_pFrame->SetClientSize (bestSize);
+    m_pFrame->Show (true);
+    m_pFrame->SetFocus();
+  }
+}
+
+void
+Graph3dFileView::OnScaleAuto (wxCommandEvent& event)
+{
+#if 0
+  const ImageFile& rIF = GetDocument()->getImageFile();
+  double min, max, mean, mode, median, stddev;
+  rIF.statistics(min, max, mean, mode, median, stddev);
+  DialogAutoScaleParameters dialogAutoScale (getFrameForChild(), mean, mode, median, stddev, m_dAutoScaleFactor);
+  int iRetVal = dialogAutoScale.ShowModal();
+  if (iRetVal == wxID_OK) {
+    m_bMinSpecified = true;
+    m_bMaxSpecified = true;
+    double dMin, dMax;
+    if (dialogAutoScale.getMinMax (&dMin, &dMax)) {
+      m_dMinPixel = dMin;
+      m_dMaxPixel = dMax;
+      m_dAutoScaleFactor = dialogAutoScale.getAutoScaleFactor();
+      OnUpdate (this, NULL);
+    }
+  }
+#endif
+}
+
+void
+Graph3dFileView::OnScaleSet (wxCommandEvent& event)
+{
+  if (! GetDocument())
+    return;
+
+  unsigned int nx = GetDocument()->nx();
+  unsigned int ny = GetDocument()->ny();
+  const ImageFileArrayConst v = GetDocument()->getArray();
+  double dMin = 0., dMax = 0.;
+  if (! m_bColorScaleMinSet && ! m_bColorScaleMaxSet) {
+    dMax = dMin = v[0][0];
+    for (unsigned ix = 0; ix < nx; ix++)
+      for (unsigned int iy = 0; iy < ny; iy++)
+        if (v[ix][iy] < dMin)
+          dMin = v[ix][iy];
+        else if (v[ix][iy] > dMax)
+          dMax = v[ix][iy];
+  }
+  if (m_bColorScaleMinSet)
+    dMin = m_dColorScaleMin;
+  if (m_bColorScaleMaxSet)
+    dMax = m_dColorScaleMax;
+
+  DialogGetMinMax dialogMinMax (getFrameForChild(), _T("Set Color Scale Minimum & Maximum"), dMin, dMax);
+  int retVal = dialogMinMax.ShowModal();
+  if (retVal == wxID_OK) {
+    m_bColorScaleMinSet = true;
+    m_bColorScaleMaxSet = true;
+    m_dColorScaleMin = dialogMinMax.getMinimum();
+    m_dColorScaleMax = dialogMinMax.getMaximum();
+    OnUpdate (this, NULL);
+  }
+}
+
+void
+Graph3dFileView::OnScaleFull (wxCommandEvent& event)
+{
+  if (m_bColorScaleMinSet || m_bColorScaleMaxSet) {
+    m_bColorScaleMinSet = false;
+    m_bColorScaleMaxSet = false;
+    OnUpdate (this, NULL);
+  }
+}
+
 #if CTSIM_MDI
 wxDocMDIChildFrame*
 #else
@@ -638,78 +756,85 @@ wxDocChildFrame*
 Graph3dFileView::CreateChildFrame (wxDocument *doc, wxView *view)
 {
 #if CTSIM_MDI
-  wxDocMDIChildFrame* subframe = new wxDocMDIChildFrame (doc, view, theApp->getMainFrame(), -1, "Graph3dFile Frame", wxPoint(-1, -1), wxSize(0, 0), wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+  wxDocMDIChildFrame* subframe = new wxDocMDIChildFrame (doc, view, theApp->getMainFrame(), -1, _T("Graph3dFile Frame"), wxPoint(-1,-1), wxSize(-1,-1), wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
 #else
-  wxDocChildFrame* subframe = new wxDocChildFrame (doc, view, theApp->getMainFrame(), -1, "Graph3dFile Frame", wxPoint(-1, -1), wxSize(0, 0), wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+  wxDocChildFrame* subframe = new wxDocChildFrame (doc, view, theApp->getMainFrame(), -1, _T("Graph3dFile Frame"), wxPoint(-1,-1), wxSize(-1,-1), wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
 #endif
   theApp->setIconForFrame (subframe);
-  
+
+// status bar text not showing tested with enlightenment. disabling for now...
+#if 0
   m_pStatusBar = new wxStatusBar (subframe, -1);
   subframe->SetStatusBar (m_pStatusBar);
-  
+  m_pStatusBar->Show(true);
+#endif
+
   m_pFileMenu = new wxMenu;
-  
-  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_CREATE_PHANTOM, "Cr&eate Phantom...\tCtrl-P");
-  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_CREATE_FILTER, "Create &Filter...\tCtrl-F");
-  m_pFileMenu->Append(wxID_OPEN, "&Open...\tCtrl-O");
-  m_pFileMenu->Append(wxID_CLOSE, "&Close\tCtrl-W");
-  
+
+  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_CREATE_PHANTOM, _T("Cr&eate Phantom...\tCtrl-P"));
+  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_CREATE_FILTER, _T("Create &Filter...\tCtrl-F"));
+  m_pFileMenu->Append(wxID_OPEN, _T("&Open...\tCtrl-O"));
+  m_pFileMenu->Append(wxID_CLOSE, _T("&Close\tCtrl-W"));
+
   m_pFileMenu->AppendSeparator();
-  m_pFileMenu->Append(IFMENU_FILE_PROPERTIES, "P&roperties");
-  
+  m_pFileMenu->Append(IFMENU_FILE_PROPERTIES, _T("P&roperties"));
+
   m_pFileMenu->AppendSeparator();
-  m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT, "&Print...");
-  m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT_SETUP, "Print &Setup...");
-  m_pFileMenu->Append(wxID_PREVIEW, "Print Preview");
-#ifdef CTSIM_MDI
+  m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT, _T("&Print..."));
+  m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT_SETUP, _T("Print &Setup..."));
+  m_pFileMenu->Append(wxID_PREVIEW, _T("Print Preview"));
   m_pFileMenu->AppendSeparator();
-  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_EXIT, "E&xit");
-#endif
+  m_pFileMenu->Append (MAINMENU_FILE_PREFERENCES, _T("Prefere&nces..."));
+  m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_EXIT, _T("E&xit"));
+
   GetDocumentManager()->FileHistoryAddFilesToMenu(m_pFileMenu);
   GetDocumentManager()->FileHistoryUseMenu(m_pFileMenu);
-  
+
   m_pViewMenu = new wxMenu;
-  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SURFACE, "&Surface\tCtrl-U", "", true);
-  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SMOOTH, "&Smooth\tCtrl-M", "", true);
-  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_COLOR, "&Color\tCtrl-R", "", true);
-  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_LIGHTING, "&Lighting\tCtrl-L", "", true);
-  
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_WIREFRAME, _T("Wi&reframe\tCtrl-R"), _T(""), true);
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SMOOTH, _T("S&mooth\tCtrl-M"), _T(""), true);
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_COLOR, _T("Co&lor\tCtrl-L"), _T(""), true);
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_LIGHTING, _T("Li&ghting\tCtrl-G"), _T(""), true);
+  m_pViewMenu->AppendSeparator();
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SCALE_MINMAX, _T("Color Scale S&et Min/Max...\tCtrl-E"));
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SCALE_AUTO, _T("Color Scale &Auto...\tCtrl-A"));
+  m_pViewMenu->Append(GRAPH3D_VIEW_SCALE_FULL, _T("Color F&ull Scale\tCtrl-U"));
+
+
   wxMenu *help_menu = new wxMenu;
-  help_menu->Append(MAINMENU_HELP_CONTENTS, "&Contents\tF1");
-  help_menu->Append(MAINMENU_HELP_TOPICS, "&Topics\tCtrl-H");
-  help_menu->Append(MAINMENU_HELP_ABOUT, "&About");
-  
+  help_menu->Append(MAINMENU_HELP_CONTENTS, _T("&Contents\tF1"));
+  help_menu->Append(MAINMENU_HELP_ABOUT, _T("&About"));
+
   wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
-  
-  menu_bar->Append(m_pFileMenu, "&File");
-  menu_bar->Append(m_pViewMenu, "&View");
-  menu_bar->Append(help_menu, "&Help");
-  
+
+  menu_bar->Append(m_pFileMenu, _T("&File"));
+  menu_bar->Append(m_pViewMenu, _T("&View"));
+  menu_bar->Append(help_menu, _T("&Help"));
+
   subframe->SetMenuBar(menu_bar);
-  
+
   subframe->Centre(wxBOTH);
-  
-  wxAcceleratorEntry accelEntries[10];
-  accelEntries[0].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('O'), wxID_OPEN);
-  accelEntries[1].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('H'), MAINMENU_HELP_TOPICS);
-  accelEntries[2].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('P'), MAINMENU_FILE_CREATE_PHANTOM);
-  accelEntries[3].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('F'), MAINMENU_FILE_CREATE_FILTER);
-  accelEntries[4].Set (wxACCEL_NORMAL, WXK_F1, MAINMENU_HELP_CONTENTS);
-  accelEntries[5].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('U'), GRAPH3D_VIEW_SURFACE);
-  accelEntries[6].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('R'), GRAPH3D_VIEW_COLOR);
-  accelEntries[7].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('L'), GRAPH3D_VIEW_LIGHTING);
-  accelEntries[8].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('M'), GRAPH3D_VIEW_SMOOTH);
-  wxAcceleratorTable accelTable (9, accelEntries);
+
+  wxAcceleratorEntry accelEntries[7];
+  accelEntries[0].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('R'), GRAPH3D_VIEW_WIREFRAME);
+  accelEntries[1].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('L'), GRAPH3D_VIEW_COLOR);
+  accelEntries[2].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('G'), GRAPH3D_VIEW_LIGHTING);
+  accelEntries[3].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('M'), GRAPH3D_VIEW_SMOOTH);
+  accelEntries[4].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('E'), GRAPH3D_VIEW_SCALE_MINMAX);
+  accelEntries[5].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('A'), GRAPH3D_VIEW_SCALE_AUTO);
+  accelEntries[6].Set (wxACCEL_CTRL, static_cast<int>('U'), GRAPH3D_VIEW_SCALE_FULL);
+  wxAcceleratorTable accelTable (7, accelEntries);
   subframe->SetAcceleratorTable (accelTable);
-  
+
   return subframe;
 }
 
 
 
+
 BEGIN_EVENT_TABLE(Graph3dFileCanvas, wxGLCanvas)
-EVT_SIZE(Graph3dFileCanvas::OnSize)
 EVT_PAINT(Graph3dFileCanvas::OnPaint)
+EVT_SIZE(Graph3dFileCanvas::OnSize)
 EVT_CHAR(Graph3dFileCanvas::OnChar)
 EVT_MOUSE_EVENTS(Graph3dFileCanvas::OnMouseEvent)
 EVT_ERASE_BACKGROUND(Graph3dFileCanvas::OnEraseBackground)
@@ -717,71 +842,86 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 
 
-
-Graph3dFileCanvas::Graph3dFileCanvas (Graph3dFileView* view, wxWindow *parent, const wxPoint& pos, 
-                                      const wxSize& size, long style, int* gl_attrib):
-wxGLCanvas (parent, -1, pos, size, style, _T("Graph3dCanvas"), gl_attrib), m_pView(view)
+Graph3dFileCanvas::Graph3dFileCanvas (Graph3dFileView* view, wxWindow *parent, const wxPoint& pos,
+                                      const wxSize& size, long style)
+  : wxGLCanvas (parent, -1, pos, size, style), m_pView(view)
 {
-  parent->Show(TRUE);
-  SetCurrent();
-  /* Make sure server supports the vertex array extension */
+//  parent->Show (true);
+#if 0
+  // Make sure server supports the vertex array extension
   char* extensions = (char *) glGetString( GL_EXTENSIONS );
   if (!extensions || !strstr( extensions, "GL_EXT_vertex_array" )) {
     m_pView->m_bUseVertexArrays = GL_FALSE;
   }
+#endif
 }
 
 
-Graph3dFileCanvas::~Graph3dFileCanvas(void)
+Graph3dFileCanvas::~Graph3dFileCanvas()
 {
-  m_pView = NULL;
 }
 
-void 
-Graph3dFileCanvas::OnDraw(wxDC& dc)
+void
+Graph3dFileCanvas::OnPaint (wxPaintEvent& event)
 {
+  wxPaintDC dc(this);
   if (m_pView)
     m_pView->OnDraw(& dc);
 }
 
-void 
-Graph3dFileCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
+
+wxSize
+Graph3dFileCanvas::GetBestSize() const
+{
+  return wxSize (400,400);
+}
+
+void
+Graph3dFileCanvas::OnSize (wxSizeEvent& event)
 {
 #ifndef __WXMOTIF__
-  if (!GetContext()) return;
+  // if (!GetContext()) return;
 #endif
-  
-  SetCurrent();
+
   int width, height;
   GetClientSize (&width, &height);
   Reshape (width, height);
 }
 
-void 
+void
 Graph3dFileCanvas::OnChar(wxKeyEvent& event)
 {
   if (! m_pView)
     return;
-  
+
   wxCommandEvent dummyEvent;
-  switch (event.KeyCode()) {
+  switch (event.GetKeyCode()) {
   case WXK_LEFT:
-       m_pView->m_dYRotate -= 15.0;
+        m_pView->m_dZRotate += 15.0;
+    Refresh (false);
     break;
   case WXK_RIGHT:
-    m_pView->m_dYRotate += 15.0;
+    m_pView->m_dZRotate -= 15.0;
+    Refresh (false);
     break;
   case WXK_UP:
     m_pView->m_dXRotate += 15.0;
+    Refresh (false);
     break;
   case WXK_DOWN:
     m_pView->m_dXRotate -= 15.0;
+    Refresh (false);
+    break;
+  case 'y': case 'Y':
+    m_pView->m_dYRotate += 15.0;
+    Refresh (false);
     break;
-  case 'z': case 'Z':
-    m_pView->m_dZRotate += 15.0;
+  case 't': case 'T':
+    m_pView->m_dYRotate -= 15.0;
+    Refresh (false);
     break;
-  case 'x': case 'X':
-    m_pView->m_dZRotate -= 15.0;
+  case 'w': case 'W':
+    m_pView->OnWireframe (dummyEvent);
     break;
   case 's': case 'S':
     m_pView->OnSmooth (dummyEvent);
@@ -793,38 +933,36 @@ Graph3dFileCanvas::OnChar(wxKeyEvent& event)
     m_pView->OnColor (dummyEvent);
     break;
   default:
-    {
-      event.Skip();
-      return;
-    }
+    event.Skip();
+    return;
   }
-  
-  Refresh (false);
 }
 
 void
 Graph3dFileCanvas::Reshape (int width, int height)
 {
+  SetCurrent();
   glViewport (0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
+  SwapBuffers();
 }
 
 
-void 
+void
 Graph3dFileCanvas::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
 {
   static int dragging = 0;
   static float last_x, last_y;
-  
+
   if (! m_pView)
     return;
-  
+
   if(event.LeftIsDown()) {
     if(! dragging) {
       dragging = 1;
     } else {
-      m_pView->m_dXRotate += (event.GetX() - last_x)*1.0;
-      m_pView->m_dYRotate += (event.GetY() - last_y)*1.0;
-      Refresh(FALSE);
+      m_pView->m_dXRotate -= (event.GetY() - last_y)*1.0;
+      m_pView->m_dZRotate += (event.GetX() - last_x)*1.0;
+      Refresh (false);
     }
     last_x = event.GetX();
     last_y = event.GetY();
@@ -832,13 +970,11 @@ Graph3dFileCanvas::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
     dragging = 0;
 }
 
-void 
+void
 Graph3dFileCanvas::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
 {
-//  wxGLCanvas::OnEraseBackground(event); // Do nothing: avoid flashing.
+  // Do nothing: avoid flashing.
 }
 
 
-
-
 #endif // wxUSE_GLCANVAS