Fix types/initforms
[reversi.git] / edge-table.lisp
index 524fbcbb40a515d58a4f1c1f00d0c48e40a3c7fa..c11e7b3095907e5d27900da54e7b4b4695d4b91a 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@
            (type square index))
   (combine-edge-moves
    (cons
-      (list 1.0 (aref *edge-table* index)) ;; no move
+      (list 1f0 (aref *edge-table* index)) ;; no move
       (loop for sq in *top-edge*             ;; possible moves
             when (= (bref board sq) empty)
             collect (possible-edge-move player board sq)))
   (declare (type player player)
            (list possibilities)
            (optimize (speed 3) (safety 0) (space 0)))
-  (let ((prob 1.0)
-        (val 0.0)
+  (let ((prob 1f0)
+        (val 0f0)
         (fn (if (= player black) #'> #'<)))
     (declare (short-float prob val))
     (loop for pair in (sort possibilities fn :key #'second)
-          while (>= prob 0.0)
+          while (>= prob 0f0)
         do (incf val (* prob (first pair) (second pair)))
            (decf prob (* prob (first pair))))
     (round val)))
 
 
 (eval-when (:compile-toplevel :load-toplevel :execute)
-  (let ((corner/xsqs '((11 . 22) (18 . 27) (81. 72) (88 . 77))))
+  (let ((corner/xsqs '((11 . 22) (18 . 27) (81 . 72) (88 . 77))))
     (defun corner-p (sq) (assoc sq corner/xsqs))
     (defun x-square-p (sq) (rassoc sq corner/xsqs))
     (defun x-square-for (corner) (cdr (assoc corner corner/xsqs)))
            (type square square)
            (optimize (speed 3) (safety 0) (space 0)))
   (cond
-    ((x-square-p square) .5) ;; X-squares
-    ((legal-p square player board) 1.0) ;; immediate capture
+    ((x-square-p square) 5f-1) ;; X-squares
+    ((legal-p square player board) 1f0) ;; immediate capture
     ((corner-p square) ;; move to corner depends on X-square
      (let ((x-sq (x-square-for square)))
        (declare (type square x-sq))
        (cond
-         ((= (bref board x-sq) empty) .1)
-         ((= (bref board x-sq) player) 0.001)
-         (t .9))))
+         ((= (bref board x-sq) empty) 1f-1)
+         ((= (bref board x-sq) player) 1f-4)
+         (t 9f-1))))
     (t (/ (aref
-            '#2A((.1  .4 .7)
-                 (.05 .3  *)
-                 (.01  *  *))
+            '#2A((1f-1 4f-1 7f-1)
+                 (5f-2 3f-1 *)
+                 (1f-2 *    *))
             (count-edge-neighbors player board square)
             (count-edge-neighbors (opponent player) board square))
           (if (legal-p square (opponent player) board) 2 1)))))