void addPElem (const PhantomElement& pelem);
void addPElem (const char* const composition, const double cx, const double cy, const double u, const double v, const double rot, const double atten);
void addPElem (const PhantomElement& pelem);
void addPElem (const char* const composition, const double cx, const double cy, const double u, const double v, const double rot, const double atten);