r97: Converted Scanner and Projections to C++
[ctsim.git] / ChangeLog
index 1b6028d2803b73d179585ede9df856812c7e2f96..1fcd9b23c33e099ce4e11156c0d1996badafe845 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,45 @@
+1.9.1 - 6/20/2000
+   Converted all file i/o to C++ library
+       
+1.9.0 - 6/15/2000
+   Skip versions to make version 2.0 the first C++ version
+   Renamed Raysums to Projections throughout files
+   Renamed Detector to Scanner
+   Converted Scanner and Projecions to full object-oriented
+       
+0.6.1 - 6/12/2000
+   Converted Phantom and PhantomElements to Object-Oriented
+   Converted Detector to Object-Oriented
+       
+0.6.0-b3 - 6/10/2000
+   Improved Integer backprojection method
+       Fixed nearest neighbor to be truly nearest neighbor
+       Made linear interpolation more integer arithmetic -> speed improvement
+   Finished converting all C files to C++
+   Converted all use of malloc/free to C++ new/delete
+   Began object-oriented conversion of Phantom and Projection structures
+       
+0.6.0-b2 - 6/8/2000
+   Converted MPI data structures to C++ object
+   Made ImageFile directly inherit from Array2dFile
+       
+0.6.0-b1 - 6/6/2000
+   First C++ conversions
+   Portable IF (image file) format implemented with objects (SDF removed)
+       - Now all data files are cross-platform compatible
+   Converted from MPI to MPI++
+   Converted backprojection to object-oriented
+   Removed MTX from libkmath as no longer need -- replaced with C++ matrices            
+       
+0.5.4 - 6/4/2000
+   Simpilifed endian handling
+       
+0.5.4-b3 - 6/1/2000
+   Added support for 64-bit (IA64) CPU
+   Removed broken B-spline interpolation
+   Added support for cygwin platform under Windows 2000
+   Added support for 16-bit PNG graphics
+       
 0.5.4-b2 - 5/16/2000
    Added compile-time configuration of endian order
 
@@ -40,4 +82,5 @@
   added MPI support via LAM library
        
 1983-84 
-  Developed under MS-DOS and IBM EGA graphics
\ No newline at end of file
+  Developed under MS-DOS and IBM EGA graphics
+