r4228: Interpolation fixes
[ctsim.git] / src / graph3dview.cpp
index 3a4221a2233abd0b16673865caefe7b40ff75365..002502959ff1387e7c299697f595db62955728f6 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 **  This is part of the CTSim program
 **  Copyright (c) 1983-2001 Kevin Rosenberg
 **
-**  $Id: graph3dview.cpp,v 1.34 2003/01/30 22:02:30 kevin Exp $
+**  $Id: graph3dview.cpp,v 1.35 2003/03/23 18:37:42 kevin Exp $
 **
 **  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 **  it under the terms of the GNU General Public License (version 2) as
@@ -145,7 +145,7 @@ Graph3dFileView::Graph3dFileView ()
   : m_pFileMenu(NULL), m_pViewMenu(NULL), m_pStatusBar(NULL), m_pCanvas(NULL), 
     m_dXRotate(-180), m_dYRotate(-210), m_dZRotate(195), 
     m_bDoubleBuffer(true), m_bSmooth(true), m_bWireframe(false), 
-    m_bLighting(true), m_bColor(true), m_bUseVertexArrays(false),
+    m_bLighting(false), m_bColor(true), m_bUseVertexArrays(false),
     m_bColorScaleMinSet(false), m_bColorScaleMaxSet(false),
     m_pFrame(NULL)
 {}
@@ -231,17 +231,23 @@ Graph3dFileView::DrawSurface()
     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
     glCallList (DISPLAYLIST_COLOR);
 
-    glColor3f (0.0f, 0.0f, 0.0f);
+    glEnable (GL_DEPTH_TEST);
+    glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);
     glPolygonOffset (0.0f, 0.0f);
     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
     glCallList (DISPLAYLIST_NO_COLOR);
+
   } else {
     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
     if (! m_bColor) {
       glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f);
       glCallList (DISPLAYLIST_NO_COLOR);
-    } else
+    } else {
+      glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
+      glEnable (GL_COLOR_MATERIAL);
+      glShadeModel (GL_FLAT);
       glCallList (DISPLAYLIST_COLOR);
+    }
   }
   
 }
@@ -342,7 +348,7 @@ Graph3dFileView::CreateDisplayList()
     for (unsigned int iy = 1; iy < ny - 1; iy++, dYPos++) {       
       p1[0] = dXPos; p1[1] = actScale * (v[ix][iy] + actOffset); p1[2] = dYPos;
       p2[0] = dXPos+1;  p2[1] = actScale * (v[ix+1][iy] + actOffset); p2[2] = dYPos;
-      CalculateVectorNormal (p1, p2, lastP, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
+       CalculateVectorNormal (p1, p2, lastP, &n1[0], &n1[1], &n1[2]);
       lastP[0] = p1[0]; lastP[1] = p1[1]; lastP[2] = p1[2];
       glVertex3dv (p1); glNormal3dv (n1);                                      
       glVertex3dv (p2); glNormal3dv (n1);                                      
@@ -438,31 +444,29 @@ Graph3dFileView::InitMaterials()
   int ny = GetDocument()->ny();
   
 #if 1
-  static float ambient[] = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f};
-  static float diffuse[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
-  static float position0[] = {-nx/2, -ny/2, ny/2, 0.0f, 0.0f};
-  static float position1[] = {-nx/2, -ny/2, -ny/2, 0.0f};
-  static float ambient1[] = {0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f};
+  static float position0[] = {nx/2, ny*2, -ny*2, 0.0f,};
+  static float ambient0[] = {.1f, .1f, .1f, 1.0f};
+  static float diffuse0[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
+  static float position1[] = {-nx/2, -ny*2, -ny*2, 0.0f,};
+  static float ambient1[] = {.1f, .1f, .1f, .1f};
   static float diffuse1[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
   //  static float position0[] = {0.0f, 0.0f, 20.0f, 0.0f};
   //  static float position1[] = {0.0f, 0.0f, -20.0f, 0.0f};
-  static float front_mat_shininess[] = {5.0f};
-  static float front_mat_specular[] = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f};
+  static float front_mat_shininess[] = {60.0f};
+  static float front_mat_specular[] = {0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f};
   static float front_mat_diffuse[] = {0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f};
-  /*
-  static float back_mat_shininess[] = {60.0f};
-  static float back_mat_specular[] = {0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f};
+  static float back_mat_shininess[] = {10.0f};
+  static float back_mat_specular[] = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 1.0f};
   static float back_mat_diffuse[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
-  */
   static float lmodel_ambient[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
-  static float lmodel_twoside[] = {GL_FALSE};
+  static float lmodel_twoside[] = {GL_TRUE};
   
-  glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+  //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
   glHint(GL_LINE_SMOOTH, GL_DONT_CARE);
   glEnable(GL_NORMALIZE);
   
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
-  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse);
+  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient0);
+  glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse0);
   glLightfv (GL_LIGHT0, GL_POSITION, position0);
   glEnable (GL_LIGHT0);
   
@@ -477,9 +481,12 @@ Graph3dFileView::InitMaterials()
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SHININESS, front_mat_shininess);
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR, front_mat_specular);
   glMaterialfv (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, front_mat_diffuse);
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_SHININESS, back_mat_shininess);
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_SPECULAR, back_mat_specular);
+  glMaterialfv (GL_BACK, GL_DIFFUSE, back_mat_diffuse);
   
   glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE);
-  //  glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);
+  glColorMaterial (GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);
   glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
 #else
   GLfloat impLPos[]  = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f};
@@ -775,10 +782,10 @@ Graph3dFileView::CreateChildFrame (wxDocument *doc, wxView *view)
   m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT, "&Print...");
   m_pFileMenu->Append(wxID_PRINT_SETUP, "Print &Setup...");
   m_pFileMenu->Append(wxID_PREVIEW, "Print Preview");
-#ifdef CTSIM_MDI
   m_pFileMenu->AppendSeparator();
+  m_pFileMenu->Append (MAINMENU_FILE_PREFERENCES, "Prefere&nces...");
   m_pFileMenu->Append(MAINMENU_FILE_EXIT, "E&xit");
-#endif
+
   GetDocumentManager()->FileHistoryAddFilesToMenu(m_pFileMenu);
   GetDocumentManager()->FileHistoryUseMenu(m_pFileMenu);