Added snark14m distribution examples
[snark14.git] / examples / b3 / b3r.out
1    snark14.s170426 - A PICTURE RECONSTRUCTION PROGRAM
2
3
4      <*>  EXAMPLE 3
5
6      <*>  CREATION OF HEAD PHANTOM. GENERATION OF POLYCHROMATIC 
7
8      <*>  PROJECTION DATA.
9
10      <*> 
11
12      <*>  CREATE A PHANTOM
13
14      <*>  GENERATE PROJECTION DATA
15
16      <#> CREATE                                                                                                                                                                                                                                                           
17
18          EXAMPLE 3 HEAD PHANTOM
19
20
21      <#> SPECTRUM POLYCHROMATIC 5
22
23          energy spectrum is polychromatic with   5     energy levels
24          with the following photon distribution
25          energy level   percent
26                40          10
27                50          30
28                60          30
29                80          20
30               100          10
31
32      <#> OBJECTS
33          description of objects
34                                                                 density at levels
35  numb type  x-coord  y-coord x-length y-length    angle  av dens        40        50        60        80       100
36
37
38     1 segm   1.3750  -7.5000   1.1000   0.6250  19.2000  -0.3275   -0.7340   -0.4720   -0.2880   -0.1160   -0.0290
39
40
41     2 segm   1.3750  -7.5000   1.1000   4.3200  19.2100   0.3275    0.7340    0.4720    0.2880    0.1160    0.0290
42
43
44     3 elip   0.0000   0.0000   8.6250   6.4687  90.0000   0.5400    1.0000    0.7000    0.5000    0.3000    0.2000
45
46
47     4 elip   0.0000   0.0000   7.8750   5.7187  90.0000  -0.3300   -0.7370   -0.4750   -0.2910   -0.1180   -0.0290
48
49
50     5 elip   0.0000   1.5000   0.3750   0.3000  90.0000  -0.0029   -0.0030   -0.0060   -0.0020   -0.0010   -0.0000
51
52
53     6 segm   0.0000  -2.2500   1.1250   0.3750   0.0000  -0.0029   -0.0030   -0.0060   -0.0020   -0.0010   -0.0000
54
55
56     7 segm  -1.0000   3.7500   1.0000   0.5000 135.0000  -0.0029   -0.0030   -0.0060   -0.0020   -0.0010    0.0000
57
58
59     8 segm   1.0000   3.7500   1.0000   0.5000 225.0000  -0.0029   -0.0030   -0.0060   -0.0020   -0.0010    0.0000
60
61
62     9 elip   0.6750  -0.7500   0.2250   0.1500 140.0000   0.0127    0.0250    0.0160    0.0100    0.0080    0.0080
63
64
65    10 elip   0.7500   1.5000   0.3750   0.2250  50.0000   0.0046    0.0050    0.0040    0.0040    0.0060    0.0050
66
67
68    11 tria   5.0250   3.7500   1.1250   0.5000 110.7500   0.3300    0.7370    0.4750    0.2910    0.1180    0.0290
69
70
71    12 tria  -5.0250   3.7500   1.1250   0.5000 -110.7500   0.3300    0.7370    0.4750    0.2910    0.1180    0.0290
72
73          scale factor multiplying object densities     1.0000
74
75          seed set to 0
76          inhomogeneity set to     0.0000
77
78      <#> PHANTOM AVERAGE 1
79
80          this run will generate a phantom
81          density in each pixel is obtained as the average of 1 x 1 points
82
83
84      <#> 23 0.77
85          picture size 23 x 23,  pixel size     0.7700
86
87
88      <#> RAYSUM AVERAGE 3
89
90          this run will generate projection data
91          projection data are calculated by dividing each ray interval into 3 substrips
92
93          with aperture (substrip) weights     1     1     1
94
95
96      <#> GEOMETRY
97
98
99      <#> DIVERGENT ARC 78.0 110.0
100          rays are divergent from point sources
101          source to origin distance     78.0000
102          the detectors lie on an arc with source to detector distance =   110.0000
103
104
105      <#> RAYS USER 159 0.213
106          number of rays per projection   159
107          at detector spacing     0.2130
108
109
110      <#> ANGLE 1
111          total number of projections     1
112
113          projection angles    0.0000
114
115
116      <#> MEASUREMENT NOISY
117          noise characteristics of projection data follow
118                nature          characteristics
119
120      <#> QUANTUM 10000000.0 360.0 CALIBRATION 2
121                quantum        mean number of photons in actual measurement   1.0000e+07
122                               mean number of photons in calibration measurement is   360.0000    times above
123                               calibration is constant over all projections for any single ray
124                               mean numbers of photons entering each substrip are
125                                 3.3333e+06   3.3333e+06   3.3333e+06 
126
127      <#> SCATTER 0.24 0.4445
128                scatter        the fraction scattered in line is     0.2400
129                               scatter extends to a distance of     0.4445
130                               dying linearly from the middle
131
132      <#> SEED 1
133           seed for random number generator is              1
134
135
136      <#> BACKGROUND 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
137                                at levels
138                                       40        50        60        80       100 
139           background absorption   0.0000    0.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
140  
141
142      <#> RUN 
143               0.001 seconds phantom creation
144               0.000 seconds projection data creation
145               0.002 seconds used for processing command crea
146
147
148      <#> END