Initial snark14m import
[snark14.git] / src / snark / raylen.h
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3  $SNARK_Header: S N A R K  1 4 - A PICTURE RECONSTRUCTION PROGRAM $
4  $HeadURL: svn://dig.cs.gc.cuny.edu/snark/trunk/src/snark/raylen.h $
5  $LastChangedRevision: 91 $
6  $Date: 2014-07-02 17:34:27 -0400 (Wed, 02 Jul 2014) $
7  $Author: agulati $
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9  */
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11 #ifndef RAYLEN_H
12 #define RAYLEN_H
13       
14 #include "objects.h"
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16 REAL raylen(SNARK_Object_type type, REAL ax, REAL ay, REAL mx, REAL my, REAL cx, REAL cy, REAL u, REAL v, REAL px, REAL py);
17       
18 #endif